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Jeu de rôle du consentement OK not ok
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Jeu de rôle du consentement OK not ok

Topla

Un jeu de rôle pédagogique incontournable pour aborder la notion de consentement, décoder le langage non-verbal et développer l'empathie. Conçu pour les adolescents et les adultes, il est idéal pour ouvrir le dialogue en famille, en classe ou en groupe.

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OK not ok? | Jeu sur le consentement et les limites | Topla

"OK not ok?" est un outil ludique et bienveillant pour comprendre les différentes manières d'exprimer son accord ou son refus. Au-delà des mots, le jeu invite à s'interroger sur les gestes, les expressions et tout ce qui constitue le langage non-verbal.

L'objectif est d'apprendre à décrypter les zones de flou et à s'assurer du consentement de l'autre. C'est un support précieux pour :

  • Comprendre les nuances du "oui" et du "non".
  • Développer l'empathie et l'écoute.
  • Analyser des situations ambiguës et apprendre à lever le doute.

Cette édition est enrichie par un partenariat avec la BOAT® du CHU de Montpellier. Elle inclut la fiche "Fisch-flash" intitulée "Mi-me-moi", spécialement conçue pour travailler sur la zone grise du consentement. Elle offre aux professionnels et accompagnants des clés pour structurer l'échange et approfondir la réflexion après la partie.

Comment jouer à "OK not ok?"

Le jeu repose sur l'interprétation et la communication :

  • Préparation : Les joueurs reçoivent des cartes "réponses". Les cartes "questions" (situations) forment la pioche.
  • La situation : Un joueur tire une carte question (parmi 26 situations) et la lit à voix haute.
  • La réaction : Chacun son tour, les autres joueurs choisissent une carte réponse et l'expriment (en la verbalisant ou en la mimant).
  • Le décodage : Le joueur qui a lu la question doit deviner s'il y a consentement, refus, ou s'il y a un doute.
  • Le dialogue : En cas de doute, le joueur doit poser des questions supplémentaires jusqu'à obtenir une certitude. Si les joueurs ne sont pas d'accord sur l'interprétation, c'est le moment idéal pour en débattre !

Composition & Caractéristiques

Contenu de la boîte :

  • 63 cartes (incluant 26 cartes situations et des cartes vierges pour créer ses propres scénarios).
  • 1 document de ressources.

Détails techniques :

  • Âge : À partir de 12 ans.
  • Nombre de joueurs : 2 joueurs et plus.
  • Durée : Environ 20 minutes.
  • Langues : Jeu traduit en 4 langues (Français, Anglais, Allemand, Espagnol).

Fabrication éthique et distinctions :

  • Récompense : Distingué au salon Spielwarenmesse 2024 dans la catégorie "Toys Go Green".
  • Conçu en France par Claire Vimont.
  • Fabriqué en Europe (Pologne).
  • Matériaux éco-responsables (Papier certifié FSC, label Eco-Friendly).

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